3ds Max 是由 Autodesk 开发的专业三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于建筑设计、影视特效、游戏开发、产品设计等领域。其功能强大、扩展性强,是全球主流的三维设计工具之一。以下是关于它的详细介绍:
核心功能
1. 三维建模
多边形建模
:通过编辑顶点、边、面等元素,创建复杂的几何体(如机械零件、角色模型、建筑结构等),支持布尔运算、细分曲面等高级操作。
样条线建模
:使用二维线条(如圆形、矩形、贝塞尔曲线)生成三维模型,适合制作建筑轮廓、家具线条等。
参数化建模
:基于修改器(如挤出、车削、倒角)进行建模,可随时调整参数修改模型形态,适合快速迭代设计。
雕刻工具
:通过 ProOptimizer、MultiRes 等插件或内置工具,实现高细节模型雕刻(如角色皮肤纹理、岩石表面)。
2. 动画制作
关键帧动画
:支持对模型的位置、旋转、缩放等属性设置关键帧,制作物体运动、角色动作等动画。
骨骼绑定与蒙皮
:通过骨骼系统(如 CAT、Biped)为角色模型绑定骨骼,配合蒙皮权重调整,实现自然的角色动画。
物理模拟
:集成 Reactor 物理引擎,可模拟布料飘动、刚体碰撞、绳索摆动等物理效果,简化动画师的工作流程。
路径动画
:让物体沿预设路径(样条线)运动,适合制作车辆行驶、摄像机巡游等动画。
3. 材质与渲染
材质编辑器
:提供标准材质、光线追踪材质、混合材质等多种类型,支持纹理贴图(如漫反射、反射、凹凸)和程序贴图(如棋盘格、衰减),可模拟金属、玻璃、毛发等真实质感。
渲染引擎
默认扫描线渲染器
:基础渲染工具,适合快速预览。
插件渲染器
:支持第三方渲染器如 V-Ray、Corona、Arnold 等,实现照片级或电影级渲染效果,支持全局光照、环境光遮蔽(AO)、景深、运动模糊等高级功能。
4. 灯光与摄像机
灯光系统
:包含标准灯光(如聚光灯、泛光灯)、 photometric photometric 灯光(模拟真实光源强度),支持阴影类型(如阴影贴图、光线追踪阴影)和全局光照(GI),可营造复杂的光影氛围。
摄像机模拟
:支持目标摄像机、自由摄像机,可调节焦距、视野(FOV)、景深等参数,模拟真实摄影效果,适合建筑漫游动画或影视分镜设计。
5. 扩展与插件
API 与脚本
:支持 MAXScript(内置脚本语言)和 Python 编程,可编写自动化工具或定制化功能(如批量导出模型、自动材质分配)。
插件生态
:拥有丰富的第三方插件,如:
角色动画
:Character Studio、Fuse。
建筑设计
:Floor Generator、RailClone。
特效制作
:AfterBurn(烟雾特效)、Thinking Particles(粒子系统)。
渲染优化
:Forest Pack(快速生成植被)、MultiScatter(散布物体)。
应用场景
1. 建筑与室内设计
建筑可视化
:创建建筑模型并搭配渲染器生成效果图或漫游动画,展示空间布局、材质效果和光照分析。
室内装修
:模拟家具摆放、灯光设计,帮助客户直观感受装修方案。
2. 游戏开发
低多边形建模
:制作游戏角色、场景道具,支持导出为 FBX、OBJ 等格式,适配 Unity、Unreal 等引擎。
动画资源
:生成角色动作、特效动画(如魔法技能),供游戏引擎调用。
3. 影视与广告
影视特效
:创建三维场景、角色模型(如怪兽、机器人),与实拍素材合成,常见于科幻片、动画片。
广告动画
:制作产品三维演示动画,突出细节和质感(如汽车广告中的金属反光效果)。
4. 工业与产品设计
机械建模
:精确设计零件结构,用于工程仿真或产品展示。
原型渲染
:通过高保真渲染图辅助产品选型、市场推广。
优势与特点
兼容性强
:支持多种文件格式(如 DWG、DXF、FBX),可与 AutoCAD、Revit、Maya 等软件无缝协作。
学习资源丰富
:官方教程、社区论坛(如 Polycount、CGTalk)和在线课程(如 Lynda、Coursera)资源充足,适合新手入门。
行业标准工具
:在影视特效(如好莱坞电影)、游戏开发(如 3A 大作)中广泛使用,是 CG 行业的 “必修课”。
学习建议
基础入门
:先掌握界面布局、基本建模工具(如挤出、涡轮平滑)和动画关键帧逻辑。
专项突破
:根据兴趣选择方向(如建筑建模、角色动画),深入学习对应工具和插件。
实践项目
:通过临摹案例(如家具模型、简单动画)积累经验,逐步挑战复杂场景。
关注插件与渲染器
:了解 V-Ray、Corona 等渲染器的原理,提升作品视觉效果。
3ds Max 是由 Autodesk 开发的专业三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于建筑设计、影视特效、游戏开发、产品设计等领域。其功能强大、扩展性强,是全球主流的三维设计工具之一。以下是关于它的详细介绍:
核心功能
1. 三维建模
多边形建模
:通过编辑顶点、边、面等元素,创建复杂的几何体(如机械零件、角色模型、建筑结构等),支持布尔运算、细分曲面等高级操作。
样条线建模
:使用二维线条(如圆形、矩形、贝塞尔曲线)生成三维模型,适合制作建筑轮廓、家具线条等。
参数化建模
:基于修改器(如挤出、车削、倒角)进行建模,可随时调整参数修改模型形态,适合快速迭代设计。
雕刻工具
:通过 ProOptimizer、MultiRes 等插件或内置工具,实现高细节模型雕刻(如角色皮肤纹理、岩石表面)。
2. 动画制作
关键帧动画
:支持对模型的位置、旋转、缩放等属性设置关键帧,制作物体运动、角色动作等动画。
骨骼绑定与蒙皮
:通过骨骼系统(如 CAT、Biped)为角色模型绑定骨骼,配合蒙皮权重调整,实现自然的角色动画。
物理模拟
:集成 Reactor 物理引擎,可模拟布料飘动、刚体碰撞、绳索摆动等物理效果,简化动画师的工作流程。
路径动画
:让物体沿预设路径(样条线)运动,适合制作车辆行驶、摄像机巡游等动画。
3. 材质与渲染
材质编辑器
:提供标准材质、光线追踪材质、混合材质等多种类型,支持纹理贴图(如漫反射、反射、凹凸)和程序贴图(如棋盘格、衰减),可模拟金属、玻璃、毛发等真实质感。
渲染引擎
默认扫描线渲染器
:基础渲染工具,适合快速预览。
插件渲染器
:支持第三方渲染器如 V-Ray、Corona、Arnold 等,实现照片级或电影级渲染效果,支持全局光照、环境光遮蔽(AO)、景深、运动模糊等高级功能。
4. 灯光与摄像机
灯光系统
:包含标准灯光(如聚光灯、泛光灯)、 photometric photometric 灯光(模拟真实光源强度),支持阴影类型(如阴影贴图、光线追踪阴影)和全局光照(GI),可营造复杂的光影氛围。
摄像机模拟
:支持目标摄像机、自由摄像机,可调节焦距、视野(FOV)、景深等参数,模拟真实摄影效果,适合建筑漫游动画或影视分镜设计。
5. 扩展与插件
API 与脚本
:支持 MAXScript(内置脚本语言)和 Python 编程,可编写自动化工具或定制化功能(如批量导出模型、自动材质分配)。
插件生态
:拥有丰富的第三方插件,如:
角色动画
:Character Studio、Fuse。
建筑设计
:Floor Generator、RailClone。
特效制作
:AfterBurn(烟雾特效)、Thinking Particles(粒子系统)。
渲染优化
:Forest Pack(快速生成植被)、MultiScatter(散布物体)。
应用场景
1. 建筑与室内设计
建筑可视化
:创建建筑模型并搭配渲染器生成效果图或漫游动画,展示空间布局、材质效果和光照分析。
室内装修
:模拟家具摆放、灯光设计,帮助客户直观感受装修方案。
2. 游戏开发
低多边形建模
:制作游戏角色、场景道具,支持导出为 FBX、OBJ 等格式,适配 Unity、Unreal 等引擎。
动画资源
:生成角色动作、特效动画(如魔法技能),供游戏引擎调用。
3. 影视与广告
影视特效
:创建三维场景、角色模型(如怪兽、机器人),与实拍素材合成,常见于科幻片、动画片。
广告动画
:制作产品三维演示动画,突出细节和质感(如汽车广告中的金属反光效果)。
4. 工业与产品设计
机械建模
:精确设计零件结构,用于工程仿真或产品展示。
原型渲染
:通过高保真渲染图辅助产品选型、市场推广。
优势与特点
兼容性强
:支持多种文件格式(如 DWG、DXF、FBX),可与 AutoCAD、Revit、Maya 等软件无缝协作。
学习资源丰富
:官方教程、社区论坛(如 Polycount、CGTalk)和在线课程(如 Lynda、Coursera)资源充足,适合新手入门。
行业标准工具
:在影视特效(如好莱坞电影)、游戏开发(如 3A 大作)中广泛使用,是 CG 行业的 “必修课”。
学习建议
基础入门
:先掌握界面布局、基本建模工具(如挤出、涡轮平滑)和动画关键帧逻辑。
专项突破
:根据兴趣选择方向(如建筑建模、角色动画),深入学习对应工具和插件。
实践项目
:通过临摹案例(如家具模型、简单动画)积累经验,逐步挑战复杂场景。
关注插件与渲染器
:了解 V-Ray、Corona 等渲染器的原理,提升作品视觉效果。
1.鼠标右击【3ds Max2020(64bit)】压缩包(Win11及以上系统需先点击“显示更多选项”)选择【解压到 3ds Max2020(64bit)】。
您是否想问?

2.打开解压后的【3ds Max2020(64bit)】文件夹,双击打开【安装包】文件夹。

3.鼠标右击【Setup】选择【以管理员身份运行】。

4.点击【安装】。

5.选择【我接受】,点击【下一步】。

6.点击【浏览】可更改安装位置(建议不要安装在C盘,可以在D盘或其它磁盘下新建一个“3dmax2020”文件夹。注:安装路径中不能有中文),点击【安装】。

7.软件安装中(大约需要10分钟)。

8.点击右上角【X】退出。

9.创建桌面启动快捷方式:点击桌面左下角【开始】图标,点击【所有应用】→找到并拖动【3ds Max 2020 - Simplified Chinese】图标到电脑桌面。

10.双击桌面【3ds Max 2020 - Simplified Chinese】图标启动软件。

11.点击【输入序列号】。

12.点击【我同意】。

13.点击【激活】。

14.输入序列号【666-69696969】,输入产品密钥【128L1】,点击【下一步】。

15.点击右上角【X】退出。

16.点击【激活】。

17.输入序列号【666-69696969】,输入产品密钥【128L1】,点击【下一步】。

18.选择【我具有Autodesk提供的激活码】(不要关闭此界面)。

19.打开安装包解压后的【3ds Max2020(64bit)】文件夹,鼠标右击【xf-adesk】选择【以管理员身份运行】。
您是否想问?

20.生成激活码:①使用快捷键“Ctrl+C”复制【申请号】后的代码;②使用快捷键“Ctrl+V”将代码粘贴到【Request】后的框中;③点击【Patch】;④点击【确定】;⑤点击【Generate】生成激活码。

21.输入激活码:①使用快捷键“Ctrl+C”复制【Activation】后框中的激活码;②使用快捷键“Ctrl+V”将激活码粘贴到【激活码输入框】中;③点击【Quit】;④点击【下一步】。

22.激活成功,点击【完成】。

23.点击【OK】。

24.点击【继续】。

25.安装成功。

1.鼠标右击【3ds Max2020(64bit)】压缩包(Win11及以上系统需先点击“显示更多选项”)选择【解压到 3ds Max2020(64bit)】。
您是否想问?

2.打开解压后的【3ds Max2020(64bit)】文件夹,双击打开【安装包】文件夹。

3.鼠标右击【Setup】选择【以管理员身份运行】。

4.点击【安装】。

5.选择【我接受】,点击【下一步】。

6.点击【浏览】可更改安装位置(建议不要安装在C盘,可以在D盘或其它磁盘下新建一个“3dmax2020”文件夹。注:安装路径中不能有中文),点击【安装】。

7.软件安装中(大约需要10分钟)。

8.点击右上角【X】退出。

9.创建桌面启动快捷方式:点击桌面左下角【开始】图标,点击【所有应用】→找到并拖动【3ds Max 2020 - Simplified Chinese】图标到电脑桌面。

10.双击桌面【3ds Max 2020 - Simplified Chinese】图标启动软件。

11.点击【输入序列号】。

12.点击【我同意】。

13.点击【激活】。

14.输入序列号【666-69696969】,输入产品密钥【128L1】,点击【下一步】。

15.点击右上角【X】退出。

16.点击【激活】。

17.输入序列号【666-69696969】,输入产品密钥【128L1】,点击【下一步】。

18.选择【我具有Autodesk提供的激活码】(不要关闭此界面)。

19.打开安装包解压后的【3ds Max2020(64bit)】文件夹,鼠标右击【xf-adesk】选择【以管理员身份运行】。
您是否想问?

20.生成激活码:①使用快捷键“Ctrl+C”复制【申请号】后的代码;②使用快捷键“Ctrl+V”将代码粘贴到【Request】后的框中;③点击【Patch】;④点击【确定】;⑤点击【Generate】生成激活码。

21.输入激活码:①使用快捷键“Ctrl+C”复制【Activation】后框中的激活码;②使用快捷键“Ctrl+V”将激活码粘贴到【激活码输入框】中;③点击【Quit】;④点击【下一步】。

22.激活成功,点击【完成】。

23.点击【OK】。

24.点击【继续】。

25.安装成功。
